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在以前常見的圖紙數(shù)據(jù)、電影制片游戲創(chuàng)作素材等都是以平面視覺的形式展現(xiàn)在大家的眼前,也就是大家所說的二維視覺;隨著時(shí)代的進(jìn)步,三維技術(shù)漸漸應(yīng)用與生活當(dāng)中,三維掃描儀的出現(xiàn),為大家打開了一個(gè)三維的視覺,以更寬廣的角度看世界;
三維掃描儀將搜集到的數(shù)據(jù)常重新進(jìn)行三維掃描計(jì)算,在虛擬世界中創(chuàng)建出實(shí)際物體的三維數(shù)據(jù)模型。這些三維數(shù)據(jù)模型作用十分廣泛,多應(yīng)用與工業(yè)設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)檢測、模具建設(shè)工程、機(jī)器人建模、地貌勘測、醫(yī)療器械、生物信息、刑事鑒定、數(shù)字文物典藏、電影制片、游戲創(chuàng)作素材等現(xiàn)代化行業(yè)。
三維掃描儀分為接觸式和非接觸式兩種,接觸式采用的是探測頭直接接觸物體表面,通過探測頭反饋回來的光電信號(hào)形成數(shù)據(jù)模型,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)物體面形的掃描和測量,三坐標(biāo)測量機(jī)是其中的代表機(jī)型。接觸式測量具有較高的準(zhǔn)確性和可靠性;配合測量軟件,可快速準(zhǔn)確地測量出物體的基本幾何形狀,如面,圓,圓柱,圓錐,圓球等。其缺點(diǎn)是:測量費(fèi)用較高;探頭易磨損。測量速度慢;檢測一些內(nèi)部元件有先天的限制,故欲求得物體真實(shí)外形則需要對(duì)探頭半徑進(jìn)行補(bǔ)償,因此可能會(huì)導(dǎo)致修正誤差的問題;接觸探頭在測量時(shí),接觸探頭的力將使探頭尖端部分與被測件之間發(fā)生局部變形而影響測量值的實(shí)際讀數(shù);由于探頭觸發(fā)機(jī)構(gòu)的慣性及時(shí)間延遲而使探頭產(chǎn)生偏差現(xiàn)象,趨近速度會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)誤差。
非接觸三維掃描儀以激光三維掃描儀為代表,利用激光測距的原理,通過記錄被測物體表面大量的密集的點(diǎn)的三維坐標(biāo)、反射率和紋理等信息,可快速復(fù)建出被測目標(biāo)的三維模型及線、面、體等各種圖件數(shù)據(jù)。
三維掃描儀的產(chǎn)生給大家展開了三維的立體世界,突破了二維平面的局限,是時(shí)代的一次跨越式的進(jìn)步!